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RIVEUREKA/ YI-CHEN HUNG

基地發展
平面上由幾條虛線組合而成的寬線條,看起來就好像一條一條彈出紙面的曲線。其餘一般的線條,就屬中間兩條最為明顯,我以鋸齒狀的線條將其突顯出來。

這些彈跳曲線我將它們視為一條條道路,橫跨在基地空中,就像電影無敵破壞王中的網路線一樣,這些路不受重力、現實限制,有的長得很高,有的直接扭了一圈。

圖面上那些不顯眼的線條,遠看就是個平滑的線,細看其實是鋸齒狀的,在立體的部分也可以是高高低低錯層的,於是我用大小高低不同的方塊填補了原來被一般線條框住的空間,如果用投影法看,這些方塊的邊緣會剛好和圖面上的線條吻合。

中間部分占滿了基地中央,和空中的道路做對比,將基地下挖,就好像一條流過基地的河流,下挖的空間也以河流反覆捲動的意象設計。

建物發展
在基地上設計建物,從動線出發,盡量呼應基地並達到觀景的作用。
先設定樓板高度,讓他們高高低低的同時又能連接或避開在空中的道路,接著用樓梯或坡道連接個樓板,最後才加上牆板,加牆板也盡量讓人走在建物其中能若隱若現的看到基地底下的河流和其他在建物中的人,並在最後走入河流,從河流中央觀賞整個河流。














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